内部核心
本指南对那些想了解 Jotai 核心实现的人很有帮助。 它并不是核心实现的完整示例,而是一个简化版本。 它的灵感来自 Daishi Kato(@dai_shi) 的推文集。
第一版
让我们从一个简单的例子开始。 原子只是一个将返回配置对象的函数。 我们正在使用 WeakMap 将原子映射到它们的状态。 WeakMap 不会将它的键保存在内存中,所以如果一个原子被垃圾回收,它的状态也会被垃圾回收。 这有助于避免内存泄漏。
import { useState, useEffect } from "react";// atom 函数返回一个包含初始值的配置对象export const atom = (initialValue) => ({ init: initialValue });// 我们需要跟踪原子的状态。// 我们正在使用 weakmap 来避免内存泄漏const atomStateMap = new WeakMap();const getAtomState = (atom) => {let atomState = atomStateMap.get(atom);if (!atomState) {atomState = { value: atom.init, listeners: new Set() };atomStateMap.set(atom, atomState);}return atomState;};// useAtom Hook 返回当前值的元组// 和一个更新原子值的函数export const useAtom = (atom) => {const atomState = getAtomState(atom);const [value, setValue] = useState(atomState.value);useEffect(() => {const callback = () => setValue(atomState.value);// 同一个原子可以在多个组件中使用,所以我们需要// 一直监听 atom 的状态变化,直到组件被卸载。atomState.listeners.add(callback);callback();return () => atomState.listeners.delete(callback);}, [atomState]);const setAtom = (nextValue) => {atomState.value = nextValue;// 让所有订阅的组件知道原子的状态已经改变atomState.listeners.forEach((l) => l());};return [value, setAtom];};
这是一个使用我们简化的原子实现的示例。 Counter 示例
参考推文:揭秘 jotai 的内部
第二个版本
不挂断! 我们可以做得更好。 在 Jotai 中,我们可以创建派生原子。 派生原子是依赖于其他原子的原子。
const priceAtom = atom(10);const readOnlyAtom = atom((get) => get(priceAtom) * 2);const writeOnlyAtom = atom(null, // 为第一个参数传递 `null` 是一种惯例(get, set, args) => {set(priceAtom, get(priceAtom) - args);});const readWriteAtom = atom((get) => get(priceAtom) * 2,(get, set, newPrice) => {set(priceAtom, newPrice / 2);// 您可以同时设置任意数量的原子});
为了跟踪所有依赖项,我们需要为原子的状态再添加一个属性。 假设原子 X 依赖于原子 Y, 所以当我们更新原子 Y 时,我们也会更新原子 X。这称为依赖跟踪。
const atomState = {value: atom.init,listeners: new Set(),dependents: new Set(),};
我们现在需要创建用于读取和写入可以处理更新依赖原子状态的原子的函数。
import { useState, useEffect } from "react";export const atom = (read, write) => {if (typeof read === "function") {return { read, write };}const config = {init: read,// get在read函数中是读取原子值。// 它是响应的,并且会跟 踪读取依赖项。read: (get) => get(config),// 在write函数中get也是读取atom值,但是没有被追踪。// write函数中set的是写atom值,会调用目标atom的write函数。write:write ||((get, set, arg) => {if (typeof arg === "function") {set(config, arg(get(config)));} else {set(config, arg);}}),};return config;};// 和上面一样,但是状态有一个额外的属性:dependentsconst atomStateMap = new WeakMap();const getAtomState = (atom) => {let atomState = atomStateMap.get(atom);if (!atomState) {atomState = {value: atom.init,listeners: new Set(),dependents: new Set(),};atomStateMap.set(atom, atomState);}return atomState;};// 如果原子是原始的,我们返回它的值。// 如果原子是派生的,我们读取父原子的值// 并将当前原子添加到父级的依赖集(递归)。const readAtom = (atom) => {const atomState = getAtomState(atom);const get = (a) => {if (a === atom) {return atomState.value;}const aState = getAtomState(a);aState.dependents.add(atom); // XXX add onlyreturn readAtom(a); // XXX no caching};const value = atom.read(get);atomState.value = value;return value;};// 如果 atomState 被修改,我们需要通知所有依赖的原子(递归地)// 现在为依赖于此原子的所有组件运行回调const notify = (atom) => {const atomState = getAtomState(atom);atomState.dependents.forEach((d) => {if (d !== atom) notify(d);});atomState.listeners.forEach((l) => l());};// writeAtom 使用必要的参数调用 atom.write 并触发通知函数const writeAtom = (atom, value) => {const atomState = getAtomState(atom);// 'a' 是 atomStateMap 中的某个原子const get = (a) => {const aState = getAtomState(a);return aState.value;};// 如果 'a' 与 atom 相同,更新值,通知该 atom 并返回// 否则为 'a' 调用 writeAtom(递归地)const set = (a, v) => {if (a === atom) {atomState.value = v;notify(atom);return;}writeAtom(a, v);};atom.write(get, set, value);};export const useAtom = (atom) => {const [value, setValue] = useState();useEffect(() => {const callback = () => setValue(readAtom(atom));const atomState = getAtomState(atom);atomState.listeners.add(callback);callback();return () => atomState.listeners.delete(callback);}, [atom]);const setAtom = (nextValue) => {writeAtom(atom, nextValue);};return [value, setAtom];};
这是一个使用我们的派生原子实现的示例。 派生计数器示例
参考推文:支持派生原子